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Spielerische Anreize für die Cyber-Sicherheit

Nur wer Spaß hat, bleibt motiviert - auch in Punkto Cyber-Sicherheit

Inmitten der Pandemie war E-Learning oft Mittel zum Zweck und wegen Remote-Arbeit wohl der einzige Weg Mitarbeiter effektiv zu erreichen. Digitale Lerninhalte fördern aber nachhaltig Wissen und verbessern sogar den Transfer.

Psychologen beschäftigen sich schon länger mit dem Ansatz ‚Gamification‘, also spielerischen Inhalten mit informativem Nutzen. Unternehmen wie G DATA nehmen sich dem Thema an und verbinden E-Learning mit Cyber-Sicherheit. Lesen Sie im Whitepaper über die Erfolgsstory und wie Gamification in Unternehmen für motiviertes Lernen sorgt.

Jetzt diese Highlights für die eigene Umsetzung mitnehmen:

  • Wie man Mitarbeitende durch „Serious Games“ am Ball hält.
  • Wie Gamification mit Storytelling zusammen hängt.
  • Wie der eigene Ansatz gelingt und was Wissenschaftler an Hilfestellung bieten.

Anbieter des Whitepapers

G DATA  CyberDefense AG ()

G DATA CyberDefense AG

Königsallee 178 a
44799 Bochum
Deutschland

GData_WP_Q4

 

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