In einem P2P-Netzwerk können sich Endgeräte vorkonfigurierte Schwachstellen-Scans und verfügbare Patches von anderen Endgeräten holen und sind nicht auf zentrale Server angewiesen (Bild: Blue Planet Studio - stock.adobe.com)
Software-Lecks schnell und zuverlässig abdichten

P2P verbessert das Schwachstellen-Management

Sicherheitslücken sind eines der wichtigsten Einfallstore für Cyberkriminelle, doch Unternehmen brauchen oft Tage oder Wochen, um sie zu schließen. Grund ist meist ein Schwachstellen-Management, das zu wenig Automatisierung bietet und zu viele Netzwerkressourcen beansprucht – insbesondere bei Remote Work ist das ein großes Problem. Abhilfe schaffen Lösungen mit Peer-to-Peer-Technologie (P2P).

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Anything-as-a-Service ist ein Sammelbegriff für Services als Dienstleistung aus der Cloud. (Bild: gemeinfrei)
Definition Everything-as-a-Service | Anything-as-a-Service | XaaS | EaaS

Was ist Everything-as-a-Service?

Anything-as-a-Service (XaaS) ist ein Sammelbegriff und Modell aus dem Bereich des Cloud Computings. Es stellt vielfältige Services als Dienstleistungen aus der Cloud zur Verfügung. XaaS setzt auf den drei grundlegenden Servicemodellen des Cloud Computings Infrastructure as a Service (IaaS), Platform as a Service (PaaS) und Software as a Service (SaaS) auf und gibt den Services eigene Bezeichnungen und Kürzel. Viele der XaaS-Bezeichnungen sind aus Marketinggründen entstanden.

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Bildergalerien

Bei AIaaS (AI-as-a-Service) kommt künstliche Intelligenz für viele verschiedene Anwendungsfälle als Service aus der Cloud. (Bild: gemeinfrei)
Definition AIaaS ist AI-as-a-Service

Was ist AI-as-a-Service (AIaaS)?

AI-as-a-Service ist ein Cloud-Computing-Servicemodell und stellt künstliche Intelligenz als Service einer Cloud-Plattform eines externen Anbieters zur Verfügung. Kunden benötigen keine eigene KI-Infrastruktur und können die Services für verschiedene Anwendungsfälle einsetzen. Entsprechend der Cloud-Computing-Servicemodelle IaaS, PaaS und SaaS gibt es verschiedene Implementierungstiefen der künstlichen Intelligenz als Infrastruktur-, Plattform- oder Softwareservices.

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62 Prozent der Befragten einer Arcserve-Umfrage gaben an, dass ihre Unternehmen die DR-Pläne nicht an neue Remote-Arbeitsmodelle anpassten. (Bild: frei lizenziert)
Arcserve-Umfrage

Ungeschützt im Home-Office

Viele Firmen haben, salopp gesagt, den Schuss noch nicht gehört. Die weltweit tätigen Datenschutzspezialisten Arcserve haben in Nordamerika, Großbritannien und Australien einmal mehr IT-Führungskräfte in Unternehmen mit 500 bis 5.000 Mitarbeitern und mindestens 100 TB Datenvolumen befragt. Die Sicherheitslücken sind nach wie vor groß. Zu groß …

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Spielen ist nicht nur für Kinder gut! Betriebliche Weiterbildungen und darunter E-Learning funktionieren in Verbindung mit Serious Games viel besser. (Bild: dusanpetkovic1 - stock.adobe.com)
Security Awareness Trainings

Gamification ist nicht nur ein Spiel

Wie können wir die Art und Weise verändern, wie Inhalte gelernt werden und welchen Wert hat Gamification dabei als eine Stellschraube? Manch ein Spötter behauptet an dieser Stelle, dass erst eine globale Krise, wie die Covid-19-Pandemie passieren musste, damit hier ein Umdenken stattfinden konnte. In diesem Artikel geht es über die Wichtigkeit von Gamification beim Lernen.

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